4月总结2

24年4月干了什么

  • 疯狂、黑暗、混沌,这是4月的代名词,并且延续到了5月的现在。疯狂的加班,黑暗的Lead,混沌的生活,将这个月的时间揉得面目全非,我没法静下心做事情,因为总是有其他事插进来。我问自己,支撑我到现在的是什么?我觉得是纯粹的品行,纯粹的道德。我不求回报,动机何在?目的何在?我对它仁至义尽了,如果继续如此,我将无以驱动。理解是双向的,我理解它,它也得理解我。

提升何在?

  • 21年10月至今已有2年半,它带给我了什么?我提升了什么?工作能力?怕是厌世的程度。它2年带给我的不足我休假2个月自己习得的东西多。这里有个矛盾,我貌似确实多了些东西,比如认识了不少人,了解了不少工作流程,好像会了些工作,但这些在它的框架内循环,是个内循环,我只能将学的用在工作,认识的人只能在工作范围内延伸,所有这些跳不出它织出的茧。

目标何在?

  • 这个月在自己的目标上没什么进步,或许该说工作来就没什么进步,但4月尤其严重,工作时长已经严重超出一般的水平,根本无心前进。
  • 负重时,我低着头,根本看不到前方的路。

关于游戏

  • 需要多说一点的是游戏。除了工作,貌似4月在游戏上画的时间是紧随其后的,工作一天下来,最想做的事情绝不是锻炼、学习、看书,而是躺下来玩游戏。我曾不理解在游戏中寻找低级趣味的做法,但我的身体告诉了我缘由,当你每天只有2小时左右的时间休息时(去除吃饭睡觉等平均下来)你会干什么?锻炼显得力不从心,学习又没法静下心来,看书更不可能,游戏却能给你最简单的肉体上和精神上的享受。深层地挖掘原因,可能在于:本人的真实世界的存档一团糟,我根本不想碰这玩意,我宁愿看别人的生活(游戏剧情),我如果是主角该多好,他们生活没啥压力,也没有乱七八糟的事情,一个一个任务做就行了,而且剧情一般都是积极的。我想用游戏逃避现实,这意味着我承认自己的生活确实很糟,当然如果我真的承认了,说明我的内心也好不到哪去了。
  • 回到现实吧,还有好多事情要做,尽管没什么意思。

关于自我

  • 我突然产生一种想象,感觉人就像一个气球,球是我们的自我,我们就住在球里。当我们来到社会,便有各种乱七八糟的东西挤我们,如果我们什么都不做,我们的球就会逐渐变成外界的模样,当然自己生存空间也越来越小,我们只有不断支棱这个球,对外界产生抗力,才能维护住这个球。
  • 为什么要维护这个球?有很多珍贵的东西都和我们住在一起,包括美好的品德,能力,健康,你可以住在拥挤的球里,但是它们不能,它们需要土壤滋养。

4月总结2
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作者
Woqux02
发布于
2024年5月16日
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